//此文件为工具生成，不允许修改
window.jsonTables = window.jsonTables || {};
window.tb = window.tb || {};


//枚举
       
//表格名常量
jsonTables.TABLE = { 
    BATTLE:"battle", // [BATTLE] 
    ITEM:"item", // [ITEM] 
    CFG:"cfg", // [CFG] 
    DINO:"dino", // [DINO] 
    HUMANTYPE:"humanType", // [HUMANTYPE] 
    DINOTYPE:"dinoType", // [DINOTYPE] 
    HUMAN:"human", // [HUMAN] 
};

//表格字段常量

//[battle]
jsonTables.CONFIG_BATTLE = { 
    Tid:"Tid", //战役 
    Human:"Human", //猎人配置 
    PosHuman:"posHuman", //猎人站位 
    Dino:"Dino", //恐龙配置 
    PosDino:"posDino", //恐龙站位 
};

//[item]
jsonTables.CONFIG_ITEM = { 
    Tid:"Tid", //道具 
    Name:"name", //名字 
    Price:"price", //购买价格 
    PicPackage:"picPackage", //图片所属分包 
    PicPath:"picPath", //图片路径 
};

//[cfg]
jsonTables.CONFIG_CFG = { 
    Tid:"Tid", //配置 
    Shop1RefreshCost:"shop1RefreshCost", //随机商店刷新初始价格 
    Shop1RefreshAdd:"shop1RefreshAdd", //随机商店刷新递增价格 
};

//[dino]
jsonTables.CONFIG_DINO = { 
    Tid:"Tid", //兵种编号 
    Name:"name", //名字 
    ArmType:"armType", //类型（1猎人，2恐龙） 
    Type:"type", //类型 
    Quality:"quality", //品质(1普通，2变异) 
    Exp:"exp", //掉落金币 
    Attack:"attack", //攻击力 
    Hp:"hp", //生命值 
    EggRate:"eggRate", //龙蛋掉落概率(1/10000) 
    EggTime:"eggTime", //孵化时间 
};

//[humanType]
jsonTables.CONFIG_HUMANTYPE = { 
    Tid:"Tid", //兵种 
    Name:"name", //名字 
    ArmType:"armType", //类型(1猎人，2恐龙) 
    Title:"title", //描述 
    Scale:"scale", //缩放（10=1倍） 
    PrefabPackage:"prefabPackage", //预制体所属分包 
    ModelPackage:"modelPackage", //模型所属分包 
    ModelPath:"modelPath", //模型路径 
    TexturePath:"texturePath", //貼圖路径 
    ArrowPackage:"arrowPackage", //弓箭所属分包 
    ArrowPath:"arrowPath", //弓箭名称 
    HpY:"hpY", //HP的高度 
    Scale:"scale", //模型缩放 
    ScaleArrow:"scaleArrow", //弓箭缩放 
    PosArrow:"posArrow", //子弹发射/击中位置 
    RotateArrow:"rotateArrow", //弓箭旋转 
    ColliderCenter:"colliderCenter", //模型碰撞锚点 
    ColliderSize:"colliderSize", //模型碰撞大小 
};

//[dinoType]
jsonTables.CONFIG_DINOTYPE = { 
    Tid:"Tid", //兵种 
    Name:"name", //名字 
    ArmType:"armType", //类型(1猎人，2恐龙) 
    Title:"title", //描述 
    Scale:"scale", //缩放（10=1倍） 
    ModelPackage:"modelPackage", //模型所属分包 
    ModelPath:"modelPath", //模型路径 
    TexturePath:"texturePath", //貼圖路径 
    HpY:"hpY", //HP的高度 
    Scale:"scale", //缩放 
    PosArrow:"posArrow", //子弹击中位置 
    ColliderCenter:"colliderCenter", //模型碰撞锚点 
    ColliderSize:"colliderSize", //模型碰撞大小 
};

//[human]
jsonTables.CONFIG_HUMAN = { 
    Tid:"Tid", //兵种编号 
    Name:"name", //名字 
    ArmType:"armType", //类型（1猎人，2恐龙） 
    Type:"type", //类型2 
    Quality:"quality", //品质(1普通，2变异) 
    Exp:"exp", //掉落金币 
    Attack:"attack", //攻击力 
    Hp:"hp", //生命值 
};


